附魔配置
如何配置单个附魔
配置示例
Name
附魔的名称是它在物品上的显示方式。你可以编辑名称,重新加载配置,拥有这个附魔的物品将自动更新。
Description
描述也是如此。描述会自动换行,所以不需要担心它们太长。
Obtaining
获取方式稍微复杂一些。其按如下方式工作:
关键词
功能
Table
是否可以从附魔台上获得附魔。如果禁用,则有权限也无法获得
Villager
是否可以从村民那里交易获得附魔
Loot
是否可以从战利品箱中获得附魔
Rarity
附魔的稀有度,必须在rarity.yml中被设定
Disabling
如果你想完全禁用一个附魔,并让它自动从所有拥有它的物品中移除,只需将enabled设置为false。
General Config
一般配置是应用于附魔本身的配置,而不是它执行的功能。其按如下方式工作:
关键词
功能
Grindstoneable
附魔能否在砂轮中被移除
Conflicts
冲突的附魔名称
Maximum Level
这个附魔的最高等级。有些配置没有此功能,这意味着它们只有一个等级。
Targets
附魔可以应用的物品,在target.yml中被设定
在常规配置中有一个隐藏关键词,这将在高级配置中解释。
Config
配置修改附魔在游戏中的工作方式。
在这里,它很简单:乘数(multiplier)是额外造成伤害的倍数
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这有帮助吗?